Sony muss sich im Konsolenbereich nicht verstecken. Die PlayStation 3 verspricht Power von vorn bis hinten und will auf allen Ebenen die Fangemeinde befriedigen. Anton, Georgios und ich haben uns in bester PlayStationCast Manier zusammengesetzt um einmal alle Facetten von Sonys Flaggschiff zu beleuchten. Was bringt die Hardware? Welche Software gehört ins Spielregal? Welche Features sind hinzugekommen und auf welche hätte man vielleicht besser verzichtet? Wir erzählen euch alles, was ihr wissen müsst!
Wie sind eure Erfahrungen mit der Konsole? Was haltet ihr von Move und Home? Und habt ihr ein PlayStation Plus Abo? Wir freuen uns über eure Kommentare und wünschen euch viel Spaß mit der heutigen Folge! -m
Kennt ihr Matrjoschka Puppen? Oder Matroschkas, wie die russischen Souvenirs oft in Deutschland genannt werden? Das sind diese rundlichen Figuren aus Holz, die - eine kleiner als die andere - ineinander gestapelt werden können. Man kann sie am Bauch auseinander nehmen und so entweder alle Figuren nebeneinander aufbauen, oder eben alle in der größten von ihnen verschwinden lassen. Ich habe als Kind einmal mit so einer Puppe gespielt und, auch wenn ich sie schnell wieder beiseite legte, habe ich dieses simple Prinzip nie vergessen.
Bühne frei...
Für bühnenreif hätte diese Staubfänger wohl niemand gehalten, aber Tim Shafer, Gamedesigner von Legende, belehrt die Welt eines Besseren. In seinem jüngsten Download-Only-Titel Stacking haucht er den Matroschkas Leben ein und entführt uns in die Welt des Stummfilms.
Die neuen DRM (Digital Rights Management) Maßnahmen mancher Publisher spalten die Spielerschaft in zwei - so auch in der gamerWG geschehen! Thomas hat sich diese Woche zu uns gesellt um zusammen mit Georgios die Pro Fraktion zu halten, während Anton, Ronny und ich die Contra Fraktion darstellen. Gemeinsam diskutieren wir über den Sinn und Unsinn von DRM, wie man ihn richtig und falsch einsetzt und warum letztlich der Kunde entscheidet ob sich ein Produkt verkauft.
Was haltet ihr von DRM? Macht Ubisoft es richtig? Was darf der Publisher und was nicht? Kommentiert und diskutiert zusammen mit uns weiter über dieses spannende Thema, welches uns Spieler in Zukunft nicht mehr in Ruhe lassen wird. Viel Spaß beim hören des Podcasts! -m
Das war sie also, die finale Pressekonferenz der großen Drei auf der diesjährigen E3. Anton, Ronny, Philipp, Thomas und ich erzählen euch was auf der PK von Sony abging. Was wurde angekündigt? Was wurde nicht gezeigt? Und mit welchen Innovationen wird Sony das nächste Jahr die Marke PlayStation unterstützen? -m
Und am Freitag gibt es unser Fazit zur E3! Was hat uns bewegt? Auf welche Titel sind wir nun heiß? Welcher Entwickler hat am meisten abgeräumt? Das und vieles mehr am Freitag! -m
Da Georgios beim Arzt war und ich mir ein Flugticket nach Berlin besorgt habe, hat sich diesmal die gamerWG Originalbesetzung zusammengefunden um über einen Titel zu schwärmen, welcher zu Unrecht untergegangen ist. Anton und Ronny sprechen über Bionic Commando und den mittlerweile Bankrott gegangenen Entwickler GRIN.
Vom 1:1 Remake Bionic Commando Rearmed über das 3D Remake hin zu zwei Lizenztiteln und einem unerwarteten Nachfolger klären euch die beiden über das Franchise auf und erläutern weshalb Hardcorezocker und Actionliebhaber diesen Titel auf jeden Fall nachholen sollten. Wer hat diese Perle bereits gespielt oder Lust auf eben jene Titel bekommen? Teilt uns eure Meinung doch mit einem Kommentar mit und möge der bionische Greifarm mit euch sein!
mp3-Download: gamerWG049.mp3